$$ \newcommand{\floor}[1]{\left\lfloor{#1}\right\rfloor} \newcommand{\ceil}[1]{\left\lceil{#1}\right\rceil} \renewcommand{\mod}{\,\mathrm{mod}\,} \renewcommand{\div}{\,\mathrm{div}\,} \newcommand{\metar}{\,\mathrm{m}} \newcommand{\cm}{\,\mathrm{cm}} \newcommand{\dm}{\,\mathrm{dm}} \newcommand{\litar}{\,\mathrm{l}} \newcommand{\km}{\,\mathrm{km}} \newcommand{\s}{\,\mathrm{s}} \newcommand{\h}{\,\mathrm{h}} \newcommand{\minut}{\,\mathrm{min}} \newcommand{\kmh}{\,\mathrm{\frac{km}{h}}} \newcommand{\ms}{\,\mathrm{\frac{m}{s}}} \newcommand{\mss}{\,\mathrm{\frac{m}{s^2}}} \newcommand{\mmin}{\,\mathrm{\frac{m}{min}}} \newcommand{\smin}{\,\mathrm{\frac{s}{min}}} $$

Prijavi problem


Obeleži sve kategorije koje odgovaraju problemu

Još detalja - opišite nam problem


Uspešno ste prijavili problem!
Status problema i sve dodatne informacije možete pratiti klikom na link.
Nažalost nismo trenutno u mogućnosti da obradimo vaš zahtev.
Molimo vas da pokušate kasnije.

Икс-окс

време меморија улаз излаз
0,05 s 64 Mb стандардни излаз стандардни улаз

Аутор: Душан Попадић

Такмичење: окружно 2021/2022, VII и VII разред, 1. задатак

Два играча играју игру икс-окс. Ова игра се игра на табли величине \(3 \times 3\) на коју играчи наизменично уписују икс или окс. Победник је онај играч који успе да у један ред, једну колону или на једну дијагоналу упише 3 своја знака. За задату крајњу позицију игре, одреди да ли је победио играч икс, играч окс, или је игра завршена нерешено.

Опис улаза

У три реда стандардног улаза се налазе по три знака x, o или *. Први ред улаза описује како је попуњен први ред табле за играње итд. Ознака x означава икс, o окс, а * да је то поље на крају партије празно.

Опис излаза

Уколико је победио икс исписати знак x, уколико је победио окс исписати o, a уколико је нерешено исписати nereseno.

Пример 1

Улаз

x*x ox* xoo

Излаз

x

Пример 2

Улаз

xxo oox xox

Излаз

nereseno

Морате бити улоговани како бисте послали задатак на евалуацију.