Коцкице за јамб¶
Наведите називе бар пет друштвених игара.
Детаљно опишите правила једне друштвене игре.
Због чега су друштвене игре добре?
Да ли би вам неке старе, сада већ скоро заборављене друштвене игре биле интересантније уз употребу савремених технологија?
Када се помену савремене технологије у контексту забаве, прва асоцијација већини људи буду видео-игрице. Велики број друштвених игара које су играли наши родитељи полако пада у заборав. Идеја нам је да применом микробита учинимо савременијим, а самим тим и интересантнијим неке од њих. Направићемо сет електронских коцкица за друштвену игру Јамб.
Шта нам је потребно?
шест микробитова
картонска кутија (по жељи)

Програми са омогућеним задржавањем вредности коцкица су следећи:
Програм за коцкицу коју “бацамо”:
from microbit import *
import radio
radio.on()
while True:
gesture = accelerometer.current_gesture()
if gesture == "shake":
radio.send("bacanje")
if button_a.was_pressed():
radio.send("sledeci igrac")
(jamb_bacanje)
Програм за преостале коцкице:
from microbit import *
import random
import radio
radio.on()
prethodni_broj_se_cuva = False
while True:
if button_a.was_pressed():
prethodni_broj_se_cuva = True
primljena_poruka = radio.receive()
if primljena_poruka is not None:
if primljena_poruka == "sledeci igrac":
prethodni_broj_se_cuva = False
elif primljena_poruka == "bacanje":
if not prethodni_broj_se_cuva:
broj = random.randint(1, 6)
display.show(str(broj))
(jamb_ostale_kockice)
Измените програме тако да уместо цифара приказују тачкице попут оних на оригиналним коцкицама.
Направите презентацију са детаљним упутством за друштвену игру “Јамб”.
Покушајте сами да нацртате на рачунару и по могућности одштампате таблице за ову игру.
Направите презентацију на тему “Моја омиљена друштвена игра” и упознајте другаре са њеним основним правилима и начином игре.
Уколико је могуће, употребите микробит како бисте направили мини-уређај који игру може учинити интересантнијом (генерисање насумичног имена када се врши избор играча, микробит прислоњен уз карту која кад се окрене треба да прикаже неку случајну вредност и сл.)
Дружите се и забављајте!