Processing math: 100%

Prijavi problem


Obeleži sve kategorije koje odgovaraju problemu

Još detalja - opišite nam problem


Uspešno ste prijavili problem!
Status problema i sve dodatne informacije možete pratiti klikom na link.
Nažalost nismo trenutno u mogućnosti da obradimo vaš zahtev.
Molimo vas da pokušate kasnije.

Лопте

vreme memorija ulaz izlaz
0,05 s 64 Mb standardni izlaz standardni ulaz

Аутор: Филип Марић

Такмичење: државно 2021/2022, VII и VIII разред, 2. задатак

Непомична камера снима из висине неколико лопти које се котрљају. Свака слика са те камере се састоји од m врста и n колона. За сваку лопту је познат почетни положај на слици и брзина кретања. Написати програм који одређује положај лопти на слици након одређеног броја секунди (неке лопте могу и да изађу ван слике и њих не треба приказивати). Могуће сударе лопти занемарити, тј. рачунати као да лопте пролазе једна кроз другу.

Опис улаза

Са стандардног улаза се учитавају димензије слике m и n (1m,n100), након тога број секунди k (0k100)и након тога, до краја стандардног улаза линије које садрже по четири броја: v и k (0v<m, 0k<n) означавају редни број врсте и колоне на којој се лопта налази у почетном тренутку, а vv и vk (3vv,vk3) означавају брзину кретања лотпе по врстама и по колонама (у свакој секунди врста се промени за vv, а колона за vk).

Опис излаза

На стандардни излаз исписати положај сваке лопте након K секунди (празна пољa означити карактерима . а поља на којима је лопта карактером #).

Пример

Улаз

6 7 1 1 1 0 1 1 2 1 0 1 3 -1 0 1 4 1 0 1 5 0 -1 3 0 0 1 3 2 0 0 3 3 0 0 3 4 0 0 3 6 0 -1 5 2 -1 -1 5 4 -1 1 5 1 0 0 5 5 0 0

Излаз

...#... ..#.#.. ..#.#.. .#####. .#...#. .#...#.

Објашњење

Положај лопти на почетку је

....... .#####. ....... #.###.# ....... .##.##.

Када се лопте помере на начин како то њихове брзине описују добије се приказ великог слова A.

Morate biti ulogovani kako biste poslali zadatak na evaluaciju.